「Sweet Birthday~To Herlock~」のランキングボーダー推移、最終版です。
最終参加人数は2212人で、参加人数と順位枠の割合は、プラチナ枠=全体の約2.52%、ゴールド枠が全体の約4.53%となりました。
「Sweet Birthday~To Herlock~」のランキングボーダー推移、最終版です。
最終参加人数は2212人で、参加人数と順位枠の割合は、プラチナ枠=全体の約2.52%、ゴールド枠が全体の約4.53%となりました。
2月18日15時~2月21日24時までのランキングボーダー推移です。今イベントは22時終わりですが、フィーバータイムの記録が欲しかったので24時に取りました。
2月18日15時~2月20日22時までのランキングボーダー推移です。今イベントは22時終わりなので22時に記録を取っています。
Ameba版のみ、17時頃~22時08分頃Ameba自体の緊急メンテナンス実地されて、ゲームがプレイ出来ない状態となりました。
=Amebaユーザーはフィーバータイムの参加不可だったため、ボーダーの伸びが少なめです。
2月18日15時~2月19日22時までのランキングボーダー推移です。今イベントは22時終わりなので22時に記録を取っています。
2月18日(土) 24時 | 順位 | |
プラチナ | 9748 | 32位 |
ゴールド | 3724 | 90位 |
1日目なのでグラフなしで得点と順位だけ。フィーバータイムの記録が欲しかったので24時に取りました。
初日データから予想される、順位枠の割合はプラチナ=約2.5%、ゴールド=約4.5%です。
「Sweet Birthday~To Toyama~」のランキングボーダー推移、最終版です。
最終参加人数は2230人で、参加人数と順位枠の割合は、プラチナ枠=全体の約2.53%、ゴールド枠が全体の約3.03%となりました。